Nach den ersten Rechnern entstand schnell ein Problem: Einzelne Ergebnisse sagen wenig darüber aus, wie sich eine Person entwickelt. Im November verschob sich der Blick deshalb vom Tool auf den Menschen dahinter.
Ein Profil verbindet einzelne Werte
Ein persönliches Profil war der erste Schritt, um Ergebnisse nicht jedes Mal neu und isoliert zu betrachten. Daten sollten zu einer Person gehören und über Zeit in Beziehung gesetzt werden können.
Damit entstand ein Fundament für die spätere Idee, verschiedene Lebensbereiche in einer gemeinsamen Identität zusammenzuführen.
Der Health Score als früher Versuch
Ein Health Score sollte mehrere Gesundheitsinformationen leichter lesbar machen. Die Grundidee war verständlich: Viele einzelne Werte sind schwer zu überblicken, eine zusammenfassende Entwicklung kann Orientierung geben.
Gleichzeitig wurde früh sichtbar, dass ein Mensch nicht sinnvoll auf eine einzige Zahl reduziert werden sollte. Spätere Systeme wurden deshalb differenzierter und verteilten Fortschritt auf mehrere Bereiche.
Die erste Level-Idee verändert die Richtung
Mit der Level-Idee kam zum ersten Mal klar die Frage auf, wie reale Entwicklung spielerisch sichtbar werden kann. Nicht nur messen, sondern Fortschritt so darstellen, dass er motiviert.
Diese Idee wurde später zu XP, Stats, Achievements und Rängen weiterentwickelt. Im November war sie noch klein, aber sie gab dem Projekt eine neue Richtung.
Sobald Werte zu einer Person gehören, wird aus einer Momentaufnahme eine Entwicklung.
